Nová generace analýzy lidského pohybu
Běžná AI analyzuje pohyb jako rovné čáry na plochém papíře (Euklidovský prostor). Ale lidské tělo se pohybuje v rotacích a křivkách.
>> My mapujeme pohyb na zakřivený povrch (Riemannovu varietu).
>> Výhoda? Nepotřebujeme obří datasety a superpočítače. Fyzika a biomechanika už je totiž zabudovaná přímo v naší matematice.
Aktuálně bereme surové souřadnice kloubů z běžných AI modelů a transformujeme je do tzv. kovariančních matic (SPD).
V čem je ten zlom? Nesledujeme jen izolované pozice rukou nebo nohou. Algoritmus sleduje, jak přesně všechny klouby interagují vzájemně mezi sebou. Získáváme tak unikátní geometrické "DNA" pohybu, které je imunní vůči šumu a zkreslení kamery.
Do budoucna pracujeme na vlastním pose-trackingu, který bude tuto logiku počítat už od prvního pixelu. To je ale "vyšší dívčí", která přijde časem.
Protože sám vzpírám. Stříhat a analyzovat svoje osobáky je zábava...
Ale když mám 10 videí z tréninku svých svěřenců, je to hrozná rutina a bere to čas.
Chtěl jsem si ušetřit práci, a tak jsem vzpírání použil jako "zátěžový test" pro naši technologii.
Z hrubého záznamu engine sám pozná fáze pohybu a video sestříhá.
Nechci dělat, prodávat a spravovat aplikaci na vzpírání.
Můj cíl je vyvíjet a licencovat toto výpočetní jádro.
Máte nápad na aplikaci z fyzioterapie, rehabilitace nebo jiného sportu? Vy máte nápad, já mám engine. Jsem otevřený spolupráci a individualizaci technologie pro váš projekt.
Vaše doménová znalost. Náš matematický aparát.
motusmetrics.net | Výpočetní jádro pro novou generaci biomechaniky
P.S.: Během vývoje tohoto enginu nebyl zraněn žádný Euklides.